七巧板
 

  十九世紀最流行的謎題之一就是中國的七巧板。七巧板的流行大概是由於它結構簡單、操作容易、明白易懂的緣故。你可以用七巧板隨意地拼出你自己設計的圖樣,但如果你想用七巧皮拼出特定的圖案,那就會遇到真正的挑戰。因為它那簡單的結構,很容易使人誤認為要解決它的問題也很容易。用七巧板拼出的圖案超過1600種,其中有些是容易解決的,另一些卻相當詭秘,還有一些則似是而非充滿了矛盾。

  誰能猜到七巧板居然會跟拿破崙、亞當、杜雷、愛倫坡以及卡洛爾等人發生關係?而實際上他們全都是七巧板的狂熱愛好者。

  七巧板遊戲源於我國,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。據考證,在十二世紀末,未人黃伯恩曾作《燕兒圖》一書,書中設計了七張大小、長短不一的桌子,可以拼合成各種圖案,用以佈置房間,頗為實用。這大概就是七巧板拼圖的一種雛型。

  關於七巧板的名稱(英文名稱,“Tangram”)有許多原始的說法:

  (一)來自被廢棄的英語詞“trangram”,意即奇形怪狀的小玩意兒;

  (二)來自詞Tang(中國的唐朝)帶後綴─gram(希臘文意為作品);

  (三)來自術語“tanka”,意即沿海船上人家。他們在運輸擺渡中除了供應食物、浣洗衣物外,還提供一些娛樂方面的招待,其中就有這種由七塊板組成的中國謎題。大約七巧板一詞(Tangram)就是從tanka game(船上人家的遊戲)演化出來的。

  所有以上的說法似乎都有一定的道理。



參考:數林匹克中的四巧板五巧板

以上資料摘自:
1. Theoni Pappas著,張遠南、張昶譯,《數學趣聞集錦(下)》,上海教育出版社,上海,1998。
2. 蔣聲、陳瑞琛編,《趣味算術》,上海教育出版社,上海,1999。
3. 張遠南著,《使人聰明的智力遊戲》,九章出版社,台灣,1997。